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ボックスフォン 罪人を愛せ +... 1893年4月1日:カムストック夫人 場所:ウェルカム・センター 預言者を愛しなさい。なぜなら彼は罪人を愛するのだから。 罪人を愛しなさい。なぜならそれはあなた自身なのだから。 罪人がいなければ、あがない主のいる必要があるでしょうか? 罪が存在しないなら、赦しになんの恩寵があるでしょうか? 不適格者として +... 1893年9月9日:カムストック 場所:ニューエデン広場 すると、大天使は宙に浮かぶ都市のイメージを見せてくれた。 私は訪ねた。「なぜこれを私に?私は強くもなければ、 行い正しくもなく、心が清らかなわけでもありません。」 大天使の答えは私の目を開かせてくれた。 「その通りです、預言者よ。でも、お前のような者でも神の恩寵に手が届くなら、 他の者が己の内にそれを見いだせないはずがあるでしょうか?」 あらゆる者が、一斉に +... 1911年3月29日:カムストック 場所:パレード交差点 男が洗礼の水に沈められる。 顔を上げたとき、男は別の人間として生まれ変わっている。 しかし、水に浸かったままでいるあの男はいったい誰なのだ? おそらく、罪人であり、同時に聖人でもあるだろう…ふたたび人々の前に現れるまでは。 同じく孤独な身として +... 1902年8月1日:コンスタンス 場所:書の路 ルーテス夫人。科学分野のご著書はすべて読んでおります。 母は「レディにふさわしからぬ職業」などと腐しますが、 きっと私たちの才気をやっかんでいるのでしょう。 ところで、塔の少女を訪ねることが許されているのはあなただけというのは本当でしょうか? 子羊も寂しい思いをしているなら、ぜひ会ってみたく存じます。 私たちには相通ずるところが多いでしょうから、 よろしくお取り計らいください。コンスタンス。 問題の解決法 +... 1893年9月16日:ジェレミア・フィンク 場所:抽選会広場 言っただろう、カムストック。 あんたは楽園を売るわけだから、客は当然、雑用は天使が片付けてくれると思うものだ! 神の国に召使いなんかいないんだから! まあそれはともかく、ジョージアに知り合いがいてな、 その男なら黒人の罪人を必要なだけ調達してくれる。 なあに、身の程をわきまえなかった報いを受けてる馬鹿ばかりだ。 良心の呵責を感じる必要はないぞ。 金銭欲 +... 1912年3月1日:エド・ゲインズ 場所:ブルーリボン・レストラン 今日、なんとファーザー・カムストックが訪ねてきた。 この僕を自伝の書き手として雇いたいというじゃないか! ぴったり100ページ分の原稿料を前払いするという。 金にがめつい僕はすかさずふっかけた。 「ファーザー、あなたのようなお立場なら1000ページ分が相場ですよ?」 …すると預言者は僕を見てこう答えた。 「100ページで十分だよ。結末はわかっているからね。」 オータスの器用な手 +... 1912年6月23日:コッツウォルド 場所:ランズダウン邸 オータスはパートタイムで「支部」に勤務している。 この箱は彼が秘密の儀式のときにくすねてきたものだ。 中には重要なものが入っているにちがいない。 しかし、まったく間が抜けてるじゃないか。 オータスのやつ、鍵も失敬することにまで、頭が回らなかったんだ。 おかげで箱を開けることができないわけだ。 新たな狩り +... 1912年6月29日:ダウンズ 場所:カムストック・センター屋上 明け方、カムストックが馬車でやってきた。 やっこさん、俺の頭皮コレクションを見て足をすくませてたな。 白人のコレクションのことを聞かれたんで、 「旦那、そいつらはジャングルで地元の連中と暮らしてるような連中さ。 目くじらたてることはねえだろ?」と言ってやった。 向こうはにこりともしなかった。 たぶん現地に染まった白人がいることをまるきり知らないか、でなきゃ見飽きてるんだろう。 ともかく、俺はデイジー・フィッツロイとやらを狩る仕事を引き受けた。 俺がその女も剥ぐつもりだなんて思われても困るがね。へへ…やれやれ… 解放者の残したもの +... 1905年4月14日:カムストック 場所:オーダー・オブ・レイブン そして天使コロンビアから新しいエデンの園を造るための道具を授かるや、 ファウンダーズは少しもためらわずその仕事に取りかかった。 85年かけて、彼らは主のお歩きになる道を用意したのだ。 だが、偉大なる裏切り者リンカーンが現れて戦禍をもたらすと、 エデンの園は同胞の血に染まった。 偉大なる裏切り者の差し出す救いは死のみであった。 解放者の嘘 +... 1905年4月14日:カムストック 場所:オーダー・オブ・レイブン 黒人を解放したと讃えられるリンカーン大統領は、彼らを何から解放したというのか。 日々の糧からだ。額に汗して働くことの貴さからだ。 生涯面倒を見てくれる裕福な白人の庇護からだ。 衣類や、雨露をしのぐための住居からだ。 では、手に入れた自由を使って黒人たちが何をしたか。 それはフィンクトンに足を運べばわかるだろう。 白人を除いて、生まれながらに自由な動物などいない。 そして、われわれ以外の創造物の世話を焼くことは、白人に課せられた使命なのだ。 我らが夫人のシンボル +... 1912年1月6日:最初の狂信者 場所:オーダー・オブ・レイブン コロンビアの慈母よ。 我々があなたを偲ぶときに3つのシンボルを崇めるのはなぜでしょう? 剣を崇めるのはあなたの仇を討つため。 大鴉を崇めるのは街を空から見渡すため。 棺を崇めるのは、それが我々の過ちの重みを象徴するからにほかなりません。 新時代の箱舟 +... 1893年9月9日:カムストック 場所:ゴンドラ - モニュメント・アイランド 「主は人の悪が地にはびこるのを見られた。 そして地上に人をつくったことを悔い、心を痛められた。」 そして雨を降らせたのだ!四十日四十夜ものあいだ。 結果、地上に生きるものはみな滅びた。 この例からもわかるように、神でさえやり直しが認められるのだ。 そして、このコロンビアこそ現代の箱舟にほかならないのだ。 つかまえた獣 +... 1912年4月8日:タイ・ブラッドリー 場所:モニュメント・アイランド あの白人たちときたら、立入り禁止の場所さえ誰かに掃除をさせなきゃならんらしい。 政治家や科学者どもは、俺の前で何でも話しやがる。 どうせ「黒人は言葉がわからない」とでも思ってるんだろう。 難しい言葉はわからなくても、 あいつらが上に閉じ込められてるものにおびえてることくらいはわかる。 恐ろしい獣をつかまえたものの、逃げるべきか悩んでるってところだな。 TO R・トンプソン +... 1912年7月3日:タイ・ブラッドリー 場所:モニュメント・アイランド ミスター・トンプソン…言われた通り、ヒューズバンクを丸ごと交換しました。 ゆうべはすべての明かりがきちんと…灯って… また消えちまった。 サイフォンの分だけで一日何箱もヒューズを使ってます。 いったい何が…な、なんだ、何が起こっ… 延期された報酬 +... 1912年7月5日:カムストック 場所:モニュメント・アイランド 未来を見ることができるからといって、それを自分自身の目で確かめられるとは限らない。 主の降臨に備えて下界を焼き払う炎の種子が生まれるのを、私は見てきた。 だが、そうした種をまくのはエリザベスの仕事だ。 私は道半ばにしてこの世を去るだろうが、エリザベスが衣鉢を継いでくれる。 私は間もなく主に召される。 この体をむしばむ腫瘍のひとつひとつに主の慈愛を感じる。 なぜなら、それらは主が待つ場所まで私を運んでくれる列車だからだ。 私はエリザベスに後事を託し、喜んで逝くつもりでいる。 だが、偽りの羊飼いが我が子羊を惑わしにやってくるとなれば話は別だ。 その男の魔の手が彼女に及ばないようになるまで、私は列車に乗れないだろう。 彼女の力の源 +... 1909年9月5日:ロザリンド・ルーテス 場所:実験体観察室 この少女を特別な存在にしているものは何なのだろう? 思うに、彼女が「どんな存在であるか」という事実より 「どんな存在ではないか」ということが関係しているようだ。 少女の一部は、彼女が元々存在していた場所に留まっている。 まるで、宇宙という粥の中に豆が溶け込むのを、宇宙それ自体が拒否しているかのように。 川で生まれた +... 1912年3月6日:エド・ゲインズ 場所:バトルシップ・ベイ 預言者は自分の伝記の結末を知っていると言ったが、僕は書き出しすら思い浮かばない。 彼に関する資料は、英雄ホールに置いてある子供向けのものしかない。 しかもそこには、えーと、 「洗礼前のことはすべて川の岬に置いてきた」なんて書いてある始末。 盗作と言われようがかまうもんか。 巻頭の30ページは教典の丸写しで埋めてしまおう。 天国 +... 1912年2月12日:デイジー・フィッツロイ 場所:アーケード 初めてコロンビアに来たとき、見たこともないような空の明るさと青さに驚いたものだ。 まるで…天国のように思えた。 けれども目がまぶしさに慣れるにつれ、私は気づいた。 おびただしい数の白い顔が、自分に険しい視線を注いでいることに… 犬の忠誠 +... 1899年12月18日:カムストック 場所:アーケード 子供のころ、私はビルという名前の犬を飼っていた。 そして犬というものがなべてそうであるように、ビルは私の忠実な友だった。 たとえ餌をやらなくても、ビルの忠誠心は変わらなかっただろう。 たとえ鞭で打たれたとしても、やはりビルの忠誠心は変わらなかっただろう。 ビルと同じことができるようになってはじめて、有色人種は社会に居場所を得るのである。 生け捕り +... 1912年7月6日:エステル・メイラー 場所:チケット売り場 いよいよだわ。偽りの羊飼いがやってきた。 日付は正確じゃなかったけど、預言者の予知がまたしても的中したのよ。 ターゲットは生け捕りにしなきゃならない。 万一彼女を死なせでもしたら、あの鳥は私たちを襲ってくるだろう。 そうなれば、誰だか見分けがつかないほどズタズタに引き裂かれることになる… 煙草も今ので6本目だわ。こんなふうに待つのは耐えられない。 天国への輝く道 +... 1893年9月9日:カムストック 場所:チケット売り場 月日がたつにつれ、議会の面々も徐々に悔い改めていった。 やがて人類の技術とワシントンの富を使って 主はコロンビアをおつくりになり、空高く舞いあがらせた。 下界ソドムのはるかな高みに! 世界の中の居場所 +... 1912年2月12日:デイジー・フィッツロイ 場所:グリーティング・パビリオン カムストックハウスでの毎日は単調だった。 掃除に洗濯…重労働だが、難しいことは何もない。 カムストック夫人はたまにねぎらいの言葉をかけてくれる。 彼らの世界での居場所を見つけたと思ってしまいそうだった。 だが、神はそんな浅はかな女たちを、ただ戯れにつくっただけなのだ。 神の鏡 +... 1893年9月9日:カムストック 場所:ソルジャーズ・フィールド 私はワシントンに赴いたが、 議会には私が見たコロンビアのイメージを理解する者はほとんどいなかった。 しかし、悪を正すのが預言者の務め。 預言者とは、神の顔を映し出す鏡にほかならないのだから。 無限のビジョン +... 1890年8月10日:ロザリンド・ルーテス 場所:ソルジャーズ・フィールド 子供の頃、夢を見た。 夢の中で私は少女を見ていた。 自分であり、自分でない少女を。 その少女はまた別の少女を見ていた。 やはり私であり、私でない少女を。 母は悪い夢だと言ったけど、その夢が物理学を志す原点になった。 見たことのない顔 +... 1912年5月30日:スレート隊長 場所:ソルジャーズ・フィールド 俺は40年間兵役を務め、ほうぼうで異教徒を討ち果たしてきた。 そんな俺でも、特定の敵に憎しみを抱いたことはない。 だが、カムストックだけは別だ。 奴は俺が戦った数々の戦争を陳腐な茶番劇に仕立て上げ、 そのなかで白馬の騎士を気取っている。 しかも、そのことで抗議すると、奴は俺の階級を剥奪した。 戦争のむごたらしさなど露ほども知らない軟弱な男だが、 これからそれをたっぷりと味わわせてやる。 ヴォックスの密輸品 +... 1912年7月6日:マンリー軍曹 場所:ソルジャーズ・フィールド フェロー・トラベラーに密輸銃が隠されてるというタレ込みがありました。 結局ガセでしたが、妙なことに、床下から古い軍服が何着か出てきたんです。 なぜそんなものがあったのか、憶測が飛び交っていますが…誰だ! 貴様、スレートだな?銃をおろせ! …聞こえたか、カムストック!兵士の断末魔の悲鳴なんて聞いたことないだろう。 貴様は戦場に出たことがないんだから。 違うというなら英雄ホールに来い。 真の兵士 +... 1911年4月10日:モンロー上等兵 場所:パトリオットのパビリオン 兵士には色々な人がいるけれど、コーネリアス・スレートのような兵士はふたりといない。 父さんはサンフアン・ヒルから北京まで彼と行動を共にした。 父さん自身の言葉を借りれば「命令とあらば地獄にでも行く覚悟だった」という。 今日、点呼のとき、スレートに声をかけられた。 モンロー軍曹の娘かと聞かれたので、「はい、そうです」と答えると、彼は言った。 「君の父親は常々息子が欲しいと言っていたが、 君のような娘を持てた幸運を、あの愚か者は噛みしめるべきだな」と。 落日のとき +... 1912年5月1日:デイジー・フィッツロイ 場所:ソルジャーズ・フィールド 恐怖には恐怖で対抗するしかないということを、人々は学ぶ必要がある。 私は彼らに与するつもりなどない。 彼らの文化や政治や世間の一部になるなど、御免こうむる! 彼らの世界はすでに落日のときを迎えている。 遠からず闇に包まれる運命なのだ。 最後の抵抗 +... 1912年7月6日:スレート隊長 場所:英雄ホールの広場 古参兵諸君!諸君はコロンビアのために血を流し、 神なき東洋の異郷で手足やはらわたを失った。 だが、カムストックはどうだ!奴は何もしていない! それなのに、今だに高みから諸君を見おろしているではないか。 侮辱としか言いようがない! 預言者が我々の過去を不当に貶めるのであれば、 この先またどのような屈辱を味わわされるか知れたものではない。 今こそ立ちあがるときだ。そしてあのホールを真の英雄の殿堂に変えようではないか! 必要な同志 +... 1912年7月6日:スレート隊長 場所:英雄ホール 事が成就した暁には、我々はテロ集団と呼ばれるだろう。 さしずめ俺は「ヴォックス・ポピュライ随一の凶手こと、 コーネリアス・スレート」といったところか。 カムストックの嘘が新しい嘘に取って代わられるわけだが、それならそれで仕方がない。 フィッツロイは同志だが…それは必要に迫られてのことにすぎない。 一致協力してカエサルを暗殺した男たちが、 普段仲良く食卓を囲んでいたわけではないのと同じことだ。 カムストックが死ねば、部下たちの過去の手柄は称賛されるだろう。 そうなれば、彼らが功名争いを始めることは目に見えている。 そんなものを見る必要はない。 無条件の赦し +... 1893年4月1日:カムストック夫人 場所:我らが夫人の殺害 私を愛してくれる人々にとって、私ほど物惜しみしない人間はいなかった。 惜しみなく苦しみを与えたし、どんな裏切りも喜んで実行した。 そして私を愛する者たちすべての心を焼いたとき、預言者はこう言った。 「お前が何をしようと私は赦そう。神は私に予知の力を授けられた。 神の目で見れば、お前でさえ愛されるべき存在だから。」 ある兵士の死 +... 1912年7月6日:スレート隊長 場所:中庭 わが部隊は進退窮まった。 そう、まるでリトルビッグホーンの戦いで進退窮まったカスター将軍のように。 だが、我々はカムストックと奴の操るブリキの兵士どもに降伏するつもりはない。 斥候によると、ブッカー・デュイットがこのホールに向かっているという。 ブッカー・デュイット!倒した敵の頭皮を剥いでは集め、 「ウンデッド・ニーの白い先住民」と呼ばれた男だ。 あれほどの男なら、我らに安息をもたらしてくれるかもしれない。 死の呼び声 +... 1912年7月5日:ダウンズ 場所:ソルジャーズ・フィールド このプレストンは卑怯な手は使わないぜ、ミス・フィッツロイ。 ナイフを構えて寝床に忍び寄ったりはしない。 ここにいるヴォックスの奴らとは違うんだ。 …皮が1枚。…それで今日2枚目だ。 さてと、こいつを聞いたら、これまでの罪滅ぼしをして、吟遊詩人の前で潔く死んでほしい。 そのときは白人の武器が必要になるだろう。 こいつを試してみるんだな。 神の計画 +... 1908年4月19日:ハッティ・ゲルスト 場所:ベガー波止場 サミュエルはいつも、日曜礼拝と日々の仕事の関係を考えていました。 「科学というのは、神の描いた青写真がゆっくりとその全容を明かすようなもの」だと言って。 モニュメント・アイランドの子羊の塔で2年を過ごしたあと、夫は胃ガンを患いました。 私は預言者に祈り、預言者はその従僕フィンクを使い、奇跡をもたらしてくださいました。 金属の体をした夫というものに慣れることができるかどうかはわかりませんが、 たとえハンディマンになっても、私にとっては生きていてくれるだけで充分なのです。 発火 +... 1912年7月13日:デイジー・フィッツロイ 場所:押収品倉庫 山火事が燃え広がろうとしている森を思い浮かべてほしい。 フクロネズミやリスは、まだ何も燃えないうちからあわただしく逃げ出すだろう。 いちはやく危険を察知しての行動だ。 でも、蜂蜜で腹を膨らませ、すやすや冬眠している太った熊は、 ちょっとやそっとじゃ目を覚まさない。 彼らを叩き起こすにはどうすればいいか…エンポリアに足を運べばわかるだろう。 恥ずべき行動 +... 1912年7月7日:モンロー上等兵 場所:フォート・フランクリン スレートは怪物だ。反逆者だと罵られた。 彼と共に英雄ホールで玉砕した者たちはみな顔見知りだ。 彼らはなんら恥じる必要はない。 恥じ入るべきはむしろホールを取り囲んだ私たちのほうだ。 我々は勝った。それなのに私は、 スレートと枕を並べて討ち死にした者たちが羨ましくてならない。 ありふれた商品 +... 1893年3月27日:ジェレミア・フィンク 場所:労働者歓迎センター 正直、私には例の馬鹿げた預言などにつき合う暇はないんだ。 信仰なんてものは、しょせんは商品にすぎない。 カムストックはさしずめその製造元というところだ! しかし、商売である以上、カムストックも自分の商品をカネに変えなきゃならん。 歌だけじゃ蔵は建たないからな!絶対に! だからこそこのフィンクが手となり足とならなければならん。 彼には私が必要なのさ。自分の手を汚さないためにな! 嘘の種 +... 1912年6月17日:スレート隊長 場所:労働者歓迎センター カムストックの細君の日記を手に入れた。 これを読めば、奇跡の子云々がいかにデタラメかわかる。 奇跡どころか、母親にすら愛されなかった子供ではないか。 亡くなったカムストック夫人は、どうやら預言者の種を孕みたくはなかったようだ。 目立たない色 +... 1912年2月12日:デイジー・フィッツロイ 場所:ジール・プラザ 名もない娘にすぎなかった私は、カムストック夫人殺しの 下手人に仕立てられたことで、誰もが知る存在となった。 私はフィンクトンに向かい、そこで身を隠した。 捜査の手が及ぶのであれば、より深く潜伏するまでだ。 黒人の子供の顔だ。 大勢の中に紛れれば、彼らに見分けなどつかない。 我々は羊飼いが必要 +... 1912年7月6日:デイジー・フィッツロイ 場所:ガンスミス/機械工、チェン・リン 偽りの羊飼いとやらと話をしなければならない。 あの男は厄介事の種だ。 あんな馬鹿に方々で暴れ回られなくても、 我々はすでに多くの問題を抱えているというのに。 おまけに、すべてヴォックスのせいにされてしまっている。 しかし…もし彼が友好的な態度を見せるようであれば… そのときは即戦力として使えるかもしれない。 人生を変える音 +... 1894年8月12日:ジェレミア・フィンク 場所:グッドタイム・クラブ 弟よ、空中にあいた穴から不思議な音楽が聞こえてくるなどと お前が言い出したときには、てっきりイカれてしまったのかと思ったぞ。 しかし、お前はその音楽でみごと一財産を築いてみせた。 それだけではない。 お前は私の行く道をも照らしてくれたのだ。 残酷の定義 +... 1899年12月18日:カムストック 場所:グッドタイム・クラブ 黒人に白人より重い税を課すのが残酷だと? 人種間の婚姻を禁じるのが残酷だと? 白人に選挙権を与え、有色人種に与えないのが残酷だと? それなら、理想の楽園から諸君の子供たちを締め出すのもまた残酷では? 同胞を大海の底に沈めるのもまた残酷では? 残酷さはときに教訓になりうる。 そしてコロンビアこそはまさに主による学び舎にほかならないのだ。 真の服従 +... 1912年7月7日:モンロー上等兵 場所:ジール・プラザ 私は神と名誉を信じればこそコロンビアにやってきた。 でもスレートのおかげでわかった。 人類という家族から同胞を締め出すのは神の御業ではないし、 名誉の意味さえ知らない者たちを守るのも名誉とは言えない。 たぶんフィンクトンになら、私が仕えるのにもっとふさわしい人物がいるはずだ… 燃え盛る炎 +... 1912年2月12日:デイジー・フィッツロイ 場所:グレイブヤード・シフト 地下深くまで潜ると、おのずと物事を下から見上げるようになる。 そして、都市の底まで潜った私は、燃えさかる炎を見た。 高熱を発してはいても、口を持たない炎だ。 デイジー…今のお前には、コロンビアのすべての炎を合わせたほどの大きな口がある… 罠 +... 1912年7月5日:ダウンズ 場所:ブルヤード フィッツロイ。お前さん、悪知恵だけは働くみたいだな。 この辺りにヒグマ用の罠をいくつか仕掛けといた。 お前さんの放ったスパイを捕まえて居どころを吐かせようと思ったんだ。 まさか…子供を使うとは思わなかったぜ。 …おかげで先住民のチビ助の片脚を切り落とす羽目になった。 今…切った脚をはさんでチビ助とにらみ合ってる。 いっそ、泣きわめくか何かしてくれたほうがましだ… ロッカーの鍵 +... 1912年7月5日:サイクス上等兵 場所:ブルハウス 仕事と人生は別ものだ。 たしかに俺はヴォックスを目の敵にすることで金をもらってる。 だからって、オフのときにフィッツロイの部下と一緒に飲んで何が悪い? しかしどうやら飲みすぎたようだ。 証拠を入れるロッカーの鍵をなくしちまった。 上にバレたらどんなことになるか… 抹殺 +... 1912年2月12日:デイジー・フィッツロイ 場所:ブルハウス カムストック夫人と預言者は、夜な夜な何かを言い争っていた。 私の寝ている場所から話の内容までは聞き取れなかったが…。 あるとき、いつにも増してひどい口論があった翌朝、 夫人がいつまでたっても朝の礼拝に出かけないので、私は様子を見に上に行った。 そこで私はしばらくのあいだ、茫然としてしまった。 それがいけなかったのだ。 「皿洗いの召使い」としてカムストック・ハウスに迎えられた私は、 「人殺し」と罵られながら、そこを逃げ出す羽目になったのだった。 永遠の岸辺 +... 1908年7月25日:ハッティ・ゲルスト 場所:シャンティタウン サミュエル、怒りに我を忘れそうになったら、どうかこの録音を聴いてちょうだい。 そして、思い出してほしいの。 私はあなたの妻になれたことをとても誇りに思っているということを。 みんな、あなたの魂はあの金属の箱のなかで消えてしまったと言うけれど、私はそんなこと信じません。 …いつか、話に聞く永遠の岸辺で会いましょう。 そして、出会った日のように、屈託なく笑いあいましょうね。 心からあなたを愛しています。 近づく死 +... 1912年7月6日:ブッカー・デュイット 場所:グレイブヤード・シフト 娘を連れてくれば借金は帳消しだ、か。 滑り出しはさほど悪くない。 問題の女の子がすでにいないことを除けばな。 モニュメント・アイランドはもぬけの殻だ。 どうやら俺がやってくると聞いて彼女を移動させたようだ。 古い顔なじみから聞いたところでは、カムストックは彼女を例の要塞に連れ去ったらしい。 1人でやる仕事としては、いささか厄介なものになりつつある。 借金はすべて返済した +... 1912年7月7日:ブッカー・デュイット 場所:ガンスミス/機械工、チェン・リン ようやく味方ができた…スレートだ。 奴はヴォックス・ポピュライの活動に同調している。 連中は寄せ集めの軍隊にしてはやけに装備が充実している。 問題は、まず奴らの革命ごっこを手伝わなければならないってことだ。 それが済んだらカムストックハウスを急襲する。 これで例の女の子を奪還できる。 子供の監視役 +... 1895年10月4日:ジェレミア・フィンク 場所:ジェレミア・フィンクのオフィス 穴がまた別の奇跡を見せてくれた。 これをどう応用したものか、考えあぐねているところではあるが…。 その奇跡とは人間と機械との融合だ。 できあがったものはそれぞれのよい面と悪い面を兼ね備えている。 そして一度融合したものは分離できない。 カムストックなら、建設中の塔の監視役としてこの種のものを必要とするかもしれないな。 謝罪 +... 1912年7月14日:ブッカー・デュイット 場所:ジェレミア・フィンクのオフィス フィッツロイ…あんたはこのバカげた戦争の勝者だ。 これをニューヨークに送ってくれ。 奴らはあの子を奪えない。奴らが誰だろうと…。 俺はあんたらヴォックスとともに正義を為したかもしれないが、 それで何かがチャラになるわけじゃない。 アンナ…すまない…赦してくれ… カムストックのもとへ +... 1912年7月7日:ダウンズ 場所:ポート・プロスペリティ カムストックの旦那、次に会うときは商談はなしだ。 偽りの羊飼いとやらの頭皮を剥ぐ約束で英雄ホールに乗り込んだものの、 少しばかり風向きが変わってね。 デュイットはスー族の言葉が話せるんだ。 俺は片脚をなくした子供の…その…面倒を見てるんだが、 デュイットのおかげでその子と話ができたのさ。 その子があんたの街でどんな暮らしを強いられてたかを聞いた今、 もうあんたの味方はできない。 その子にナイフを渡して、一緒にあんたの生皮を剥がしに行くぜ。 壁越しのささやき +... 1893年10月15日:ロザリンド・ルーテス 場所:グランドセントラル駅 ルーテス・フィールドでは量子原子を光の波動に捕らえる。 これにより、安全な測定が可能になる。 説明するまでもないわよね、兄さん? あなたも隣の世界から、まさに同じこの原子を測定していたんだから。 宇宙を通信手段に使って。 フィールドをオンにしたり、オフにしたりすることで、モールス信号のように交信できる。 やり取りには気の遠くなるほどの時間がかかったけど、 ようやく壁越しにささやきあうことができるようになった。 窓 +... 1893年10月15日:ロザリンド・ルーテス 場所:ファウンダーズの書 兄さん、カムストックは理解していないわ。 この装置が予知を得るためのものではなく、 別の可能性を知るためのものであるということを。 でも彼の資金があれば、ルーテス・フィールドをルーテス・ティアにできるかもしれない。 異なる世界をつなぐ窓よ。 もしそうなれば…とうとう兄さんと一緒になれるときが来るのよ。 サリー +... 1912年7月16日:ロナルド・フランク 場所:ファウンダーズの書 サリー!畜生、ヴォックスが銃撃騒ぎを起こしてる隙に、恋人をさらわれた! あの娘はソルティー・オイスターに監禁されてる。 きっとクローゼットの中だ。 奴はお宝をあそこにしまっとくからな。 レジの下のボタンを押せばひらくんだが、いかんせん… 一心同体 +... 1893年10月15日:ロザリンド・ルーテス 場所:バー「ソルティー・オイスター」 兄さん、あなたは新しい現実世界に命を吹き込まれたのよ。 でも兄さんの肉体は、混乱と大量の失血で認知の不協和を拒否している。 それでも、兄妹一緒にいられるんだから、私が治してあげる。 だって、私たちを区別するものは1本の染色体にすぎないんだから。 浮かぶ都市 +... 1890年8月10日:ロザリンド・ルーテス 場所:金融地区 原子を中空に固定した。 同僚たちはこのルーテス・フィールドを原子浮揚だと思っているが、実際はそうではない。 魔術師の浮揚とでも言おうか…この原子は、単に落下ができないだけなのだ。 原子を永久に浮かしておくことができるのなら、それがリンゴだってかまわないはずだ。 そしてリンゴを永久に浮かしておくことができるのなら、 それが都市だってかまわないはずでは? 贖罪の先に +... 1894年12月28日:カムストック夫人 場所:ハーモニー・レーン 今宵、預言者は政敵たちに攻撃を仕掛けた。 日ごろ慈悲を説いておきながら、40人の人間を殺したのだ。 そして彼らの亡骸は無名墓地に葬られることになった。 神の恩寵に値しない人間がいるとしたら、それは私の夫だろう。 でも、私が救いようのない罪を犯したとき、手を差し伸べてくれたのは彼だった。 そんな恩人を、この私がどうして断罪できるだろう? 私の肌の色 +... 1908年12月29日:カムストック 場所:ダウンタウン・エンポリア みんなの見ている前で、その軍曹は私を見つめて言った。 「お前の血筋には先住民の血が混じっているな?」 根も葉もないデタラメだが、この中傷はその後私にずっとついてまわった。 それからというもの、本心から私を仲間と呼ぶ者はいなくなった。 ようやく私が仲間と認められたのは、先住民の住むテントを、 中にいる女たちもろとも焼き払ってしまってからだ。 血は血によってしかあがなえないのだ。 ペンフレンド +... 1902年7月20日:コンスタンス 場所:Z.H.カムストック・ビクトリースクエア 奇跡の子へ。こんにちは! お母さんが亡くなられたことは残念だったわね。 …でも、亡くなった今でも、私の母よりずっといいお母さんだと思うわ。 ところで、塔はなぜ閉鎖されたのかしら? 住んでいるあなたなら分かると思って…。 悪天候に伝染病の流行が重なり、 そこへ幽霊の噂が追い討ちをかけたからだと聞くけど、本当のところはどうなのかしら。 内緒の話なら、誰にも言わないって約束するわ。 ペンフレンドのコンスタンスより。 無からの誕生 +... 1894年11月14日:ジェレミア・フィンク 場所:商業地区 弟よ、穴から聞こえてくる音楽は利益を生みつづけているようだな。 お前がどこの馬の骨の音楽を借用しているのかは知らん。 しかし、その作曲家に、私が今観察している科学者の半分でも才能があれば、 お前も今ごろコロンビアのモーツァルトと呼ばれているはずだ。 「死」に関する理論 +... 1909年11月1日:ロザリンド・ルーテス 場所:商業地区 カムストックが装置を破壊した。 でも私たちは死んではいない。 理論的には、私たちは可能性宇宙で散り散りになっているはずだけど、 兄と私は今も一緒にいる。 私としてはそれで満足だけれど、兄は違う。 少女の問題がまだ片付いていないからだ。 でも、私たちの変わりに終わらせてくれる人がどこかにいるはず。 遺伝子の力学 +... 1893年7月3日:ロザリンド・ルーテス 場所:商業地区 カムストックが種なしになったのは、私たちの装置のせい。 その可能性が濃厚よ。 理論的に言えば、有性生殖において両親の特質が薄まることと同じく、 私たちの生み出す多重現実においても、個々の特質は希薄になり、最終的には消え去る。 科学の子 +... 1895年1月4日:ロザリンド・ルーテス 場所:商業地区 カムストック夫人は、あの子が私と預言者の不義密通によって 生まれた子供だと思い込んでいるようよ。 だから真実を教えてやったわ。 あの子は私たちのつくり出した装置による産物だと。 でも彼女は自分の妄想のほうを信じたでしょうね。 神の心の中 +... 1895年1月4日:カムストック夫人 場所:金融地区 預言者は嘘つき。 でも、それはあってはならないこと。 預言者は人殺し。 それもあってはならないこと。 未来が神の心の中にしか存在しないのなら、 なぜ神は…あの怪物のような男に未来を教えるのか? もうたくさん +... 1895年1月5日:カムストック夫人 場所:金庫 ルーテスは、あの子は彼女の子ではなく、穢れた科学の産物だと言っていた。 でも、それが本当かどうかは分からない。 あの子は私と同じ、罪深い人間。 もしそうなら、夫の預言はどうなるの? 彼は私に黙っていろと言う。 私ができるのは、彼を赦すことだけ。 でも、欠乏は後悔とともにやってくる。 あの人の嘘はもうたくさん。 途絶えた血 +... 1893年9月10日:カムストック 場所:金融地区 大天使によれば、私の血筋を引く者が玉座を継承するかぎり、コロンビアは安泰だという。 それなのに、カムストック夫人は1人の子もなしていない。 私は夫としての務めを果たしているが、いまだ子宝に恵まれずにいる。 ルーテスに相談してみたが、彼女でさえ協力を拒んだ。 遅れた顧客 +... 1909年11月6日:ルパート・カニングハム 場所:ダウンタウン・エンポリア エステル 「まさか。フィンクさんがルーテスさんたちに危害を加えるだなんて、証拠でもあるの?」 ルパート 「本人たちが教えてくれたんだ。」 エステル 「本人たちが…いつ?」 ルパート 「昨日だよ。昨日の朝。」 エステル 「ルパート…あのふたりは1週間前に死んだのよ。」 鎖 +... エリザベス 場所:ハー・ラビング・エンブレイス サイフォンは犬につける綱のようなもの。 つけたのは私の父だけど、時が来ても私は自分で外そうとはしなかった。 外していたらどうなっていたかしら? これまで通り、おとなしく服従していたかしら? 選択の価値 +... エリザベス 場所:我らが泣く場所 私たちの心は罪にまみれている。 中には腐敗のあまり、償いの道を見つけられない人もいる。 そうした心は根っこから摘み取らなければならない。 私の子供たちには何の責任もなく、落ち度もなく、そして選択も与えられなかった。 魂がないのなら、意志にいったい何の価値がある? 負債 +... エリザベス 場所:我らが働く場所 「娘を連れてくれば借金は帳消しだ」…。 でも結局のところ、あの人は私たちみんなの「借金」を肩代わりすることになった。 彼の罪はどこから始まったの? 私の罪はどこで終わるの? 最後のチャンス +... エリザベス 場所:警備員の部屋 日が経つにつれ…私は神よりもルーテスを信じるようになっていった。 後悔にさいなまれると、私の力は弱くなる…。 それもこれも、父が私を捨てたことが原因。 自分の力がどれほど強くなっているかを理解したときには、すでに手遅れになっていた。 でも償いのチャンスはまだ残されている。 私たちふたりにとっての償いのチャンスが。 あと1度だけ。 窒息 +... エリザベス 場所:警備員の部屋 やってしまったことを、なかったことにはできない。 やりはじめたことを途中でやめることもできない。 でも、そもそもやらない、という道ならあるかもしれない… 彼は最初の希望だった… そして、今は最後の希望… 終止符 +... エリザベス 場所:アトリウム 明日、この綱から解放される。 すべて終わりにしなければいけない。 でもサイフォンを壊したところで、 無数の扉の中からひとつを選んで開ける勇気が私にあるかしら? それに、もし私があの人をここに呼び出したとして、 あの人は私がつくった怪物を退治できるだろうか? パブロフのベル +... 1912年12月23日:ハリソン・パウエル医師 場所:手術室 この手術をおこなえば、彼女の問題は大いに改善されるはずだ。 いったん装置を移植すれば彼女が周囲を変化させようとするたびに、 痛みを伴う電気ショックが与えられることになる。 パブロフの犬と同じことさ。 彼女は唾液を流すのではなく、泣きわめくことになるがね。 最後通牒 +... 1909年10月16日:ロザリンド・ルーテス 場所:カムストック・ハウス屋上 兄さんが最後通牒を突きつけてきた。 連れてきた少女を元の場所に戻さなければ、 私たち兄妹はもう一緒にはいられない、と。 兄はそれですべてを白紙に戻せると考えているようだ。 しかし私には、そのページにリア王の物語が書かれているのが見える。 とはいえ、あの人は私の兄さんなのよ。 だから私は自分の役目を果たす。 たとえそれが涙のうちに終わろうとも。 終わってしまったこと +... 1909年9月3日:ロザリンド・ルーテス 場所:預言者の手 私たちの装置により、分かったことがある。 あの少女は世界を業火に包む種火ということだ。 兄さんは、私たちがやったことをなかったことにしなければならないと主張している。 でも時間というものは、例えるなら川ではなく海なのだ。 ならば、新しい潮を呼び寄せたところで何になる? またすぐに引いてしまうだけなのに。 罪の鏡 +... 1893年6月21日:カムストック 場所:預言者の手 人間が生まれ変わったとき、洗礼の水の中に残された古い体はどうなるのか? 消え去るのだろうか? それとも、どこか別の世界で、罪人のまま生きつづけるのだろうか? 死に行く預言者 +... 1907年12月4日:ロザリンド・ルーテス 場所:預言者の手 預言者の死期が近づいている。 病の転移により、老化が進んでいる。 そして、こちらの世界のカムストックが死に直面しているというのに、 別世界のカムストックはピンピンしている。 遺伝子的物質がすなわち運命であるなら、この違いはいったいどこから生じているのか? 装置を長く使ったことが原因だろうか? 調べてみる価値はあるだろう。
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BioShock 2 part49-337~341 337 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 20 59 47 ID +Djtzrl50 要望もないけど、出たばっかりのBioshock 2でも。 主人公はBig Daddyで、ゲーム内では他の人々からSubject Deltaと呼ばれている。 当初はEleanorというLittle Sisterと強い結びつきをもたされ、彼女を守っていたが 1958年に起こった暴動の最中、催眠Plasmidで支配され、Sophia Lambという女の命令で 自殺させられてしまった。 それから約10年後、彼は突如目覚め、連れ去れられたEleanorを求めてRaptureを突き進む。 1969年のRaptureはSophia Lambと、彼女のカルト集団 Rapture Family によって支配されており 逃げだそうとすると容赦なく殺されてしまう。 生存者の1人、Augustus SinclairはRaptureから逃げ出すため、2人で協力して Lambを倒そうと持ちかけてきて、いろいろ手助けしてくれる。 また彼以外にも何人かの生存者と出会うのだが、実は彼らはEleanorと何らかの形で関係している。 前作のようなどんでん返しはなく、ゲームの大半はひたすらEleanorとLambの待つ地へ進むのみ。 というわけで、ゲームの展開は後回しで、まずはバックグラウンドストーリーを。 338 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 00 07 ID +Djtzrl50 そもそものきっかけは、セラピストのLambがAndrew Ryanに招かれてRaptureにやってきたこと。 彼女はRyanとは正反対の思想の持ち主で、Ryanが個人が一切のしがらみから解き放たれて それぞれの能力を発揮するということを理想としていたのに対し、Lambは人にはそれぞれ使命があり それを達成するためにお互いに手を取り合い、協力すべきであると考えていた。 この考えを危険視したRyanはLambを捕らえさせる。Lambの娘 Eleanorは彼女の信奉者によって 世話されていたが、Ryanは手先の新聞記者を使ってEleanorの素性を調べ上げ、誘拐してFontainの 孤児院に売り飛ばしてしまう。そこでEleanorはLittle Sisterへと改造を受ける。 大規模な暴動が起こり、そのどさくさに紛れてLambは脱走。 そして既にSubject Deltaによって守られていたEleanorを取り戻すため、Splicerに彼女を襲わせて のこのこ現れたSubject Deltaを自殺させてしまった。 (Lambは娘に危害を加えるつもりはないが、自身の理想のためにEleanorを役立てようとしており Subject Deltaを排除しておかないと、前作のSuchongみたいに殺されかねない) Eleanorは他の人間とは違い、Plasmidを使いまくっても狂ったりせず、ありとあらゆる才能を 身につけることができるという特質の持ち主で、Lambは彼女をシンボルとして活用することで Raptureを支配することに成功した。(またEleanorはLambの理想像そのものでもあった) 339 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 01 26 ID +Djtzrl50 前作の主人公、JackによってLittle Sisterが地上に連れ出されたため、RaptureはADAMを 供給する者がいなくなりSplicer同士の争いが激化していたが、Lambは新たにBig Sisterという怪物を作り 地上へ送って子供をさらってきては、Little Sisterに改造するという手段でこれを解決していた。 Lambは引き続きEleanorを使って実験を繰り返していたため、さすがにEleanorも逃亡を考えるように。 彼女にはLittle Sisterを遠隔操作する力があったため、それを使って 10年前に死んだSubject Deltaを(前作にもあった復活装置を使って)蘇らせたのだった。 Lambの妨害をかいくぐって、ようやくEleanorの元にたどり着いたSubject Delta。 しかしLambは、Eleanorを窒息寸前の状態に追い込むことにより、彼女と強い繋がりを持つ Subject Deltaを昏倒させてしまう。そこでEleanorは再びLittle Sisterを使って自身の自由を 取り戻すと、Big Sisterの装備を身につけてSubject Deltaを助けに来てくれる。 Subject DeltaとEleanorは、Sinclairが用意した潜水艇で脱出を計るが、なんと2人の前に 立ちふさがったのは、Lambに捕らえられてBig Daddyに改造されたSinclair自身だった。 (前作のAtlasと違い、彼は主人公を裏切ったり利用したりはしていない。ただ途中で捕まっただけ) やむなく彼を倒し、潜水艇の鍵を手に入れる。解放されたSinclairは謝罪と感謝の言葉を残して息絶えた。 そして新たに生み出されたLittle Sisterも助け出すと、共に潜水艇を使って脱出する。 ここで前作のようにゲーム内の行いで複数のエンディグに分岐する。 340 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 02 11 ID +Djtzrl50 Good Little Sisterを全員助け、また途中で出会った生存者たちも殺さなかった場合。 地上に出た2人だが、既にSubject Deltaの体は限界にきていた。Eleanorは注射器を使って 彼からADAMを吸い出す。これで2人はずっと一緒に生きていくことができるのだ。 Eleanorの周りには元の子供に戻ったLittle Sisterたちもいる。 Bad 生存者を皆殺しにした場合。 Eleanorは問答無用でSubject DeltaからADAMを吸い出す。 結果としてはGoodと同じではという気はしないでもないが、Goodでは共に生きていくという 意味合いが強いのに対し、こちらはEleanorが一方的に利用するという描かれ方になる。 海上には大量の死体がぷかぷか浮かんでいる。 Neutral どっちつかずの場合。 Goodと途中までは同じながら、Subject DeltaはEleanorの注射器を拒絶、2人は残された最後の時を過ごす。 Eleanorは悲しげな表情で、こちらも海上には大量の死体が以下略。 上記3つのエンディングに対し、最後にLambを赦し、助ける場合と見殺しにする場合の2つのバリエーションがある。 (これもゲーム内の行いによって決まるので、3x2で6通りというわけではないかも) 341 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 03 02 ID +Djtzrl50 ゲーム内で出会う生存者は、最初に見つけたおばさんがLambが監禁された後、Eleanorを世話していた人。 2番目に会う男は、Ryanの手先として、おばさんの元からEleanorを連れ去った新聞記者。 最後に会う博士は、最初Ryanの部下としてEleanorをLittle Sisterに改造しSubject Deltaと結びつけた。 後にLambに乗り換え、彼女に協力して研究に従事していたが、自身もADAMの使いすぎで狂ってしまい 機械に乗り移って飛び回っていた。 主人公に協力してくれるのは、完全に自我を失う直前に残しておいた録音データで、Subject Deltaを 自身の本体が眠るタンクへと導き、もう自分は駄目だから殺してくれと懇願してくる。 前作の主人公Jackは直接は出てこないが、皮肉なことにRapture FamilyはJackを聖者として崇めており Raptureのそこかしこで彼をたたえる祭壇を見かける。(Ryanを倒したことが評価されているらしい) Tenenbaumは地上から連れ去られた子供を助けにRaptureに戻ってきているが、序盤ちょっと出てくるだけで すぐにいなくなる。その後どうなったのかは不明。 これにて終了。でも、結構突っ込みどころ多いかも。
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BioShock 2 項目数:53 総ポイント:1035 難易度:★★☆☆☆ XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/927.html 実績は1,2,Infiniteでそれぞれ分割されてるが、単体ではなくバンドル(バイオショック コレクション)でのみ販売。 マルチプレイは未収録のため該当実績は削除されている。 本編:785 スロットゲット プラスミドかトニックの追加スロットを入手した 5 プラスミドスロットMAX プラスミドのスロットを上限まで増やした 10 武器アップグレード 武器強化ステーションで武器をアップグレードした 10 最強ウエポン 1つの武器に3段階目のアップグレードを施した 10 武器強化マスター 全14箇所の武器強化ステーションを見つけた 20 多産ハッカー 全種類の機械をハッキングする 20 ハッキングマスター 離れたマシンを30台ハッキングした 20 初研究 リサーチカメラを使ってスプライサーを研究した 5 研究トラック完了 研究トラックの1つを全て埋めた 20 リサーチマスター 全ての研究対象物を限界まで研究した 20 グランド・ダディ 戦闘中に死なずに3体のビッグダディを倒した 25 収集マスター リトルシスターと一緒に600ADAM集めた 25 最強プラスミド プラスミドの1つをレベル3までアップグレードした 10 全プラスミド 全11種類のプラスミドを入手した 20 トラップ・マスター トラップだけで30体の敵を倒した 15 守護マスター ノーダメージかつ誰もリトルシスターに触れさせずにADAM採取を完了させた 15 浪費家 自動販売機で2000ドル使った 15 全リトルシスター解放した 全てのリトルシスターを搾取または救助した 50 困難を乗り越えて 最も難しい難易度でゲームをクリアした 30 偉大なる男 ヴィタチャンバーを使わずにゲームをクリアした 25 秘密の実績 ラプチャーの歴史家 ダイアリーを100個見つけた 40 おかえりパパ ラプチャーの廃墟に戻る方法を見つけた 10 守護者 駅でDr.ラムの襲撃を退けた 20 シンクレアのソリューション ライアン遊園地でシンクレアが仲間になった 20 グレースとの対峙 パウパードロップでDr.ラムの右腕と対峙した 10 宣教師を倒した男 宣教師を倒した 20 スクープ入手 ディオニソス・パークの秘密を暴いた 20 Dr.ラムの隠れ家発見 Dr.ラムの要塞へ行けるようになった 20 再会 自分のリトルシスターに再会した 50 水面を目指せ シンクレアの脱出ポッドで水面へと向かった 25 脱出 ラプチャーから脱出した 100 9番ライアン ラプチャーの創始者に敬意を示した 5 遠距離ハッカー ハッキング・ガンで遠くの目標をハッキングした 5 アンブレイカブル 死なずにビッグシスターからの攻撃に耐え抜いた 20 イケてるハッカー ハッキングしたセキュリティーだけで50体の敵を倒した 15 リトルシスター保護 リトルシスターを初めて保護した 5 救世主 全てのリトルシスターを救済し グレース スタンレー ギルを許した 25 カウンター 敵の爆弾を投げ返して、その敵を倒した 5 プロテクター・トライアル:100G リトマス試験紙 プロテクター・トライアルでスターを 6 つ手に入れた 5 耐酸性試験 プロテクター・トライアルでスターを 18 個手に入れた 10 耐火性能試験 プロテクター・トライアルでスターを 36 個手に入れた 15 ファミリーの敵 全てのプロテクター・トライアルで A ランクを獲得した 15 完全無欠の守護者 1 つのプロテクター・トライアルで ADAM を 100% 採取した 20 まだ半分! 全てのプロテクター・トライアルで ADAM を 50% 採取した 25 秘密の実績 守護天使 全てのボーナスプロテクター・トライアルを完了した 10 ミネルバズ・デン:150G ゴミ拾い ミネルバズ・デンにあるバキュームボットを 10 体全て破壊する 10 ランサー退治 ビッグダディ「ランサー」を倒す 10 ADAMに首ったけ ミネルバズ・デンにいるリトルシスター全員と出会う 10 秘密の実績 ログイン ラプチャー中央コンピュータに到達する 20 rootアクセスを許可します ラプチャー中央コンピュータのメインフレーム中核部に到達する 20 ログアウト ミネルバズ・デンを脱出する 50 SUDOコマンド リード・ワールからシンカーの制御を奪い取る 20 ハイスコア! スピットファイア 1 ゲーム中に 9999 ポイント獲得する 10
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1349.html
BioShock 2 part49-337~341 337 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 20 59 47 ID +Djtzrl50 要望もないけど、出たばっかりのBioshock 2でも。 主人公はBig Daddyで、ゲーム内では他の人々からSubject Deltaと呼ばれている。 当初はEleanorというLittle Sisterと強い結びつきをもたされ、彼女を守っていたが 1958年に起こった暴動の最中、催眠Plasmidで支配され、Sophia Lambという女の命令で 自殺させられてしまった。 それから約10年後、彼は突如目覚め、連れ去れられたEleanorを求めてRaptureを突き進む。 1969年のRaptureはSophia Lambと、彼女のカルト集団 Rapture Family によって支配されており 逃げだそうとすると容赦なく殺されてしまう。 生存者の1人、Augustus SinclairはRaptureから逃げ出すため、2人で協力して Lambを倒そうと持ちかけてきて、いろいろ手助けしてくれる。 また彼以外にも何人かの生存者と出会うのだが、実は彼らはEleanorと何らかの形で関係している。 前作のようなどんでん返しはなく、ゲームの大半はひたすらEleanorとLambの待つ地へ進むのみ。 というわけで、ゲームの展開は後回しで、まずはバックグラウンドストーリーを。 338 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 00 07 ID +Djtzrl50 そもそものきっかけは、セラピストのLambがAndrew Ryanに招かれてRaptureにやってきたこと。 彼女はRyanとは正反対の思想の持ち主で、Ryanが個人が一切のしがらみから解き放たれて それぞれの能力を発揮するということを理想としていたのに対し、Lambは人にはそれぞれ使命があり それを達成するためにお互いに手を取り合い、協力すべきであると考えていた。 この考えを危険視したRyanはLambを捕らえさせる。Lambの娘 Eleanorは彼女の信奉者によって 世話されていたが、Ryanは手先の新聞記者を使ってEleanorの素性を調べ上げ、誘拐してFontainの 孤児院に売り飛ばしてしまう。そこでEleanorはLittle Sisterへと改造を受ける。 大規模な暴動が起こり、そのどさくさに紛れてLambは脱走。 そして既にSubject Deltaによって守られていたEleanorを取り戻すため、Splicerに彼女を襲わせて のこのこ現れたSubject Deltaを自殺させてしまった。 (Lambは娘に危害を加えるつもりはないが、自身の理想のためにEleanorを役立てようとしており Subject Deltaを排除しておかないと、前作のSuchongみたいに殺されかねない) Eleanorは他の人間とは違い、Plasmidを使いまくっても狂ったりせず、ありとあらゆる才能を 身につけることができるという特質の持ち主で、Lambは彼女をシンボルとして活用することで Raptureを支配することに成功した。(またEleanorはLambの理想像そのものでもあった) 339 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 01 26 ID +Djtzrl50 前作の主人公、JackによってLittle Sisterが地上に連れ出されたため、RaptureはADAMを 供給する者がいなくなりSplicer同士の争いが激化していたが、Lambは新たにBig Sisterという怪物を作り 地上へ送って子供をさらってきては、Little Sisterに改造するという手段でこれを解決していた。 Lambは引き続きEleanorを使って実験を繰り返していたため、さすがにEleanorも逃亡を考えるように。 彼女にはLittle Sisterを遠隔操作する力があったため、それを使って 10年前に死んだSubject Deltaを(前作にもあった復活装置を使って)蘇らせたのだった。 Lambの妨害をかいくぐって、ようやくEleanorの元にたどり着いたSubject Delta。 しかしLambは、Eleanorを窒息寸前の状態に追い込むことにより、彼女と強い繋がりを持つ Subject Deltaを昏倒させてしまう。そこでEleanorは再びLittle Sisterを使って自身の自由を 取り戻すと、Big Sisterの装備を身につけてSubject Deltaを助けに来てくれる。 Subject DeltaとEleanorは、Sinclairが用意した潜水艇で脱出を計るが、なんと2人の前に 立ちふさがったのは、Lambに捕らえられてBig Daddyに改造されたSinclair自身だった。 (前作のAtlasと違い、彼は主人公を裏切ったり利用したりはしていない。ただ途中で捕まっただけ) やむなく彼を倒し、潜水艇の鍵を手に入れる。解放されたSinclairは謝罪と感謝の言葉を残して息絶えた。 そして新たに生み出されたLittle Sisterも助け出すと、共に潜水艇を使って脱出する。 ここで前作のようにゲーム内の行いで複数のエンディグに分岐する。 340 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 02 11 ID +Djtzrl50 Good Little Sisterを全員助け、また途中で出会った生存者たちも殺さなかった場合。 地上に出た2人だが、既にSubject Deltaの体は限界にきていた。Eleanorは注射器を使って 彼からADAMを吸い出す。これで2人はずっと一緒に生きていくことができるのだ。 Eleanorの周りには元の子供に戻ったLittle Sisterたちもいる。 Bad 生存者を皆殺しにした場合。 Eleanorは問答無用でSubject DeltaからADAMを吸い出す。 結果としてはGoodと同じではという気はしないでもないが、Goodでは共に生きていくという 意味合いが強いのに対し、こちらはEleanorが一方的に利用するという描かれ方になる。 海上には大量の死体がぷかぷか浮かんでいる。 Neutral どっちつかずの場合。 Goodと途中までは同じながら、Subject DeltaはEleanorの注射器を拒絶、2人は残された最後の時を過ごす。 Eleanorは悲しげな表情で、こちらも海上には大量の死体が以下略。 上記3つのエンディングに対し、最後にLambを赦し、助ける場合と見殺しにする場合の2つのバリエーションがある。 (これもゲーム内の行いによって決まるので、3x2で6通りというわけではないかも) 341 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 03 02 ID +Djtzrl50 ゲーム内で出会う生存者は、最初に見つけたおばさんがLambが監禁された後、Eleanorを世話していた人。 2番目に会う男は、Ryanの手先として、おばさんの元からEleanorを連れ去った新聞記者。 最後に会う博士は、最初Ryanの部下としてEleanorをLittle Sisterに改造しSubject Deltaと結びつけた。 後にLambに乗り換え、彼女に協力して研究に従事していたが、自身もADAMの使いすぎで狂ってしまい 機械に乗り移って飛び回っていた。 主人公に協力してくれるのは、完全に自我を失う直前に残しておいた録音データで、Subject Deltaを 自身の本体が眠るタンクへと導き、もう自分は駄目だから殺してくれと懇願してくる。 前作の主人公Jackは直接は出てこないが、皮肉なことにRapture FamilyはJackを聖者として崇めており Raptureのそこかしこで彼をたたえる祭壇を見かける。(Ryanを倒したことが評価されているらしい) Tenenbaumは地上から連れ去られた子供を助けにRaptureに戻ってきているが、序盤ちょっと出てくるだけで すぐにいなくなる。その後どうなったのかは不明。 これにて終了。でも、結構突っ込みどころ多いかも。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/308.html
BioShock 項目数:63 総ポイント:1200 難易度:★★☆☆☆(無謀な挑戦、チャレンジルームは★3) XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/253.html 実績は1,2,Infiniteでそれぞれ分割されているが、単体ではなくバンドル(バイオショック コレクション)でのみ販売。 実績内容は360のものとほぼ同じだが、難易度がHARDの上にSURVIVORが追加されているため、 HARDでクリアしても「より高みへ」が解除されないのには注意。 逆に難易度SURVIVORでヴィタチャンバーを使わずクリアしても「無謀な挑戦」は解除されない。 本編:1100G 悪夢の幕開け 最初のステージをクリアする 10 歴史家 全ての音声日記を集める 50 武器のスペシャリスト 全ての武器を完全に強化する 20 有望な研究員 リサーチカメラで全種類の敵を最低1回研究をする 5 武器強化の第一歩 初めて武器を強化する 5 バウンサーの研究完了 バウンサーの研究を完了する 10 救世主 ハーベストを一度もせずにゲームをクリアする 100 1トラック全スロットの取得 プラスミドかトニックの1トラック内全てのスロットを購入した 20 全スロットの取得 プラスミドとトニックの全スロットを購入した 50 1スロットの取得 プラスミド、もしくはトニックのスロットを1つ購入する 5 武器1種類の完全強化 1種類の武器を完全に強化する 5 武器2種類の完全強化 2種類の武器を完全に強化する 5 武器3種類の完全強化 3種類の武器を完全に強化する 10 武器4種類の完全強化 4種類の武器を完全に強化する 10 武器5種類の完全強化 5種類の武器を完全に強化する 10 サギッシュ・スプライサーの研究完了 サギッシュ・スプライサーの研究を完了する 10 レドヘッド・スプライサーの研究完了 レドヘッド・スプライサーの研究を完了する 10 スパイダー・スプライサーの研究完了 スパイダー・スプライサーの研究を完了する 10 フーディーニ・スプライサーの研究完了 フーディーニ・スプライサーの研究を完了する 10 ニトロ・スプライサーの研究完了 ニトロ・スプライサーの研究を完了する 10 ロージーの研究完了 ロージーの研究を完了する 10 リトル・シスターの研究完了 リトル・シスターの研究を完了する 10 研究博士 全種類の敵の研究を完了する 20 最高の1ショット 評価Aの写真を撮る 20 ハッカーへの第一歩 初めてハッキングを成功させる 5 セキュリティボットのハッキング セキュリティボットのハッキングに成功する 10 セキュリティカメラのハッキング セキュリティカメラのハッキングに成功する 10 タレットのハッキング タレットのハッキングに成功する 10 ベンディング・マシンのハッキング ベンディング・マシンのハッキングに成功する 10 金庫のハッキング 金庫のハッキングに成功する 10 プロハッカー 50回ハッキングを成功させる 40 発明家への第一歩 初めてアイテムを発明する 5 大発明家 100個のアイテムを発明する 10 弾薬発明家 全種類の弾薬を発明した 25 トニックコレクター 収集、もしくは発明して、トニックを合計53個入手する 50 より高みへ 難易度SURVIVORでゲームをクリアする 40 全リトル・シスターとの遭遇 全てのリトル・シスターをハーベスト、もしくはレスキューする 40 大当たり スロットマシンでドルマークを揃える 10 水中感電 水場にいる敵を感電させる 10 無謀な挑戦 ヴィタチャンバーを使用せずにHARDの難易度でクリアした 100 秘密の実績 ドクター・スタインマン ドクター・スタインマンを倒した 15 ピーチ・ウィルキンス ピーチ・ウィルキンスを倒した 15 アトラス アトラスを倒した 100 コーエン最高傑作 サンダー・コーエンの作品を完成させた 30 アンドリュー・ライアン アンドリュー・ライアンを倒した 30 森林復活 アルカディアの森を生き返らせた 15 精神制御からの解放 フォンテインのマインド・コントロールを打ち破った 30 ビッグ・ダディへの変装 ビッグ・ダディに変装した 30 皮肉な結末 サンダー・コーエンの死体を撮影した 10 コーエンの部屋 サンダー・コーエンの部屋に入った 10 チャレンジルーム:100G 射撃場の謎 - 救出 ”射撃場の謎”のリトル・シスターを救出した 5 射撃場の謎 - エキスパート ”射撃場の謎”を所要時間3:00未満でクリアした 10 射撃場の謎 - コレクター ”射撃場の謎”の全てのバラを入手した 5 射撃場の謎 - 平和主義者 ”射撃場の謎”のセキュリティタレットを破壊せずにクリアした 15 壊れた観覧車 - 救出 ”壊れた観覧車”のリトル・シスターを救出した 5 壊れた観覧車 - エキスパート ”壊れた観覧車”を所要時間4:00未満でクリアした 10 壊れた観覧車 - コレクター ”壊れた観覧車”の全てのバラを入手した 5 壊れた観覧車 - 電気技術者 ”壊れた観覧車”で電力を9回供給した 5 8つの試練 – 救出 ”8つの試練”のリトル・シスターを救出した 5 8つの試練 - エキスパート ”8つの試練”をNORMAL以上の難易度で所要時間15 00未満でクリアした 10 8つの試練 - コレクター ”8つの試練”の全てのバラを入手した 5 8つの試練 - 全てを知る者 ”8つの試練”をNORMAL以上の難易度でレンチのみを使用してクリアした 20 スプライサーの生態 初めてスプライサーの写真を撮る 5 トニックコレクター ギャザラーガーデンで購入できるトニックが無印360版より多いため、取りこぼしがあっても解除可能。 販売の達人、販売の達人2、機械壊し、機械壊し2が追加分。オリンパスハイツのギャザラーガーデンで購入可。 より高みへ 前述の通り、HARDの上にSURVIVORが追加されているため、SURVIVORでクリアする必要がある。 日本語ではSURVIVORとはっきり書かれているため問題ないが、英語だとHard difficultyと書かれており紛らわしい。 360同様にバグ技が残っており、ハード以下の難易度でゲームを進行していても解除できる。 ラスボスに最後の注射器を打つためにAボタンを押した瞬間にメニューを開く オプションで難易度をSURVIVORに変更する。 メニューボタンでメニューを抜ける360ではBボタンでメニューを抜けた場合解除できなかった報告がある 成功していればエンディングムービーの最中に実績が解除される
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BIOSHOCK 2 D3PUBLISHER 2010/3/4 PS3.Xb360 BIOSHOCKの続編。FPS 前作からの10年後の海底都市「ラプチャー」を舞台に、前作では敵キャラだった改造人間「ビッグダディ」が今作では主人公 武器とプラスミド(超能力)を駆使して、怪物による誘拐事件の答えを探すために戦います
https://w.atwiki.jp/bioshocki/pages/26.html
チャプター2 モニュメント・アイランドへの道を切り開け 階段を上りピストルを持った敵を倒すとピストル入手。 自販機手前にある檻と檻の間にボックスフォン「問題の解決法」(5/80) 自販機で「ポゼッションLv2」を購入する。 →機械だけでなく人間にも使えるようになる。長押しでトラップの設置。 タレットにポゼッションを使い下の警官を倒す。ソルトを拾い回復。 効果が切れる前に下に降りてタレットの射程外まで右に進む。 植え込みにもタレットが2台いるので、高い位置を歩きながら奥へ進む。 警官を倒しながら抽選会時に封鎖されていた先へ進む。左手の店に酒。 ゲートを開ける。 ファイアマン登場。離れて左右に避けながら射撃する。 倒したらビガー「デビルズ・キス」入手。 →L1/LTで炎を投げる。長押しでトラップの設置。 →以降L2/LBでビガーの切り替え。L2/LB長押しでリストから付け替え可能。 →ちなみにデビルズ・キスは通りの行き止まりにも置かれている。(ファイアマンを倒さないと取得不可) 奥へ進むと戦闘。右手にタレット1台あり。 「ブルーリボン・レストラン」へ入る。 (オートセーブ) モニュメント・アイランドへ行き、少女を探せ (チャプターセレクト「カムストック・センター屋上」) キネトスコープが3つ並んでいる。 →「始まりの日を振り返ろう!」(4/26) →「我らが預言者、国内外の敵に立ち向かう!」(5/26) →「「合衆国」からの分離独立」(6/26) 奥へ進み女性から「シールド・アップグレード」入手。 隣の厨房にボックスフォン「金銭欲」(6/80) 隣の倉庫から外に出る。 貨物フックに照準を合わせ×/Aボタンで飛び移る。 →表示が出た敵に×/Aボタンでスカイライン・ストライク 飛び移っていき、下にいる敵を倒すと「マシンガン」入手。 敵を倒しながら奥まで進み(飛行船2隻それぞれにタレットあり) 下のガラス屋根のある建物に飛び移る。 ガラス屋根から落ちるか、隣のフックから飛び降りるかすると室内に入れる。 ランズダウン邸、奥の寝室に鍵のかかった宝箱があるので覚えておこう。 →サイドクエスト:鍵はこの先で手に入る。 同じ部屋にボックスフォン「器用な手」(7/80) フックに掴まり奥のモンゴメリー邸に入る。 (オートセーブ) 奥の扉から外に出る。自販機あり。 モンゴメリー邸内で騒ぎを起こす(夫妻を殺すか銃を撃つ)と、ファイアマンと数体の雑魚が追加。手前のドアも開いてしまう。 →外で戦うのが難しい場合モンゴメリー邸に逃げ込んで迎撃する。 右奥のテントの裏側にキネトスコープ「危機迫る!」(7/26) 下の広場ステージの上にボックスフォン「新たな狩り」(8/80) 進行方向にタレットあり。 白い扉の「オーダー・オブ・レイブン」に入る。 (オートセーブ) 大きな彫像の左にある酒場に敵数人。 (先に2F奥の信者達を倒せば、酒場にいる敵はいなくなる) →カウンターにボックスフォン「解放者の残したもの」(9/80) 2階に上り扉の奥へ進む。 階下の壇上でクロウが演説中。 →階下に降りると信者達と戦闘。戦闘前にポゼッショントラップで数を減らしておくと楽。 →長椅子にボックスフォン「解放者の嘘」(10/80) →壇上の机の上にインフュージョン(1/24) →同じく机の上に「宝箱の鍵」→ランズダウン邸に戻ろう。 ランズダウン邸に戻り(敵が少し復活しているので駆け抜ける) 宝箱を開けるとインフュージョン(2/24)入手。 再び「オーダー・オブ・レイブン」に戻り壇上奥のエレベーターに乗る。 (オートセーブ) 扉を開けたら右にある本棚を調べて動かすとギア(ズボン4種からランダム) 反対側の部屋に行くとボックスフォン「我らが夫人のシンボル」(11/80) 奥の階段を上り先へ進む。扉を開ける。 (オートセーブ) クロウ戦。 →通路にデビルズ・キスのトラップを置けば姿を現す。 →後は電撃殴りハメか炎と銃のコンボで倒そう。 →映写機のある部屋は安全地帯になっているが、クロウが延々ワープし続けてこちらからも攻撃できないので注意。 倒すとビガー「マーダー・オブ・クロウ」入手 →L1でカラスの群れを呼び出し敵をスタンさせる。長押しでトラップ設置。 →中盤から出るハンディマンに有効。 先へ行こうとすると雑魚2体。 奥の階段を上ると壊れた自販機の所にギア「バーニング・ヘイロー」固定 扉を開けて外に出る。 (オートセーブ) ゴンドラの駅に向かえ 外に出たら左に浮かぶ飛行船にジャンプで飛び移る。 →飛行船に望遠鏡(2/11) フックに飛び移り先へ進む。 途中降りれる民家があるが特に何もなし(フード類と敵2体)。 奥に進み敵2体。駅に入る。 (オートセーブ) モニュメント・アイランドに至るゴンドラを探せ 「モニュメント・アイランド・ゲート」に到着。 駅に入ったら右へ進むとキネトスコープ「コロンビアで怪現象相次ぐ」(8/26) 自販機2台。奥の広場に敵複数とタレット。 駅を出る。 (オートセーブ) スカイラインを使ってモニュメント・アイランドに行け スカイラインに飛び移っても最初のうちはよく分からず奥まで進むでしょう。 →左スティックを下に入れると減速できる。 左手側に敵が1体いて降りれる場所が見えたらスカイライン・ストライクで降りる。 →欄干に望遠鏡(3/11) →奥の小部屋にインフュージョン(3/24) 再びスカイラインに飛び乗り、貨物にブロックされたら降りる。 →右奥の小部屋にボックスフォン「新時代の箱舟」(12/80) レバーを引き貨物をどかしたら先へ進む。 飛行船に降りる。 建物のフックに飛び移り2階部分の白いバルコニーから室内に入る。敵2体。 →ベッド横の棚の後ろにギア(ランダム) 外に出たらスカイラインに飛び乗りゴンドラステーション入口で降りる。 兵士が大勢いるが戦闘にはならない。 建物を登り、スカイラインまでたどり着け 扉を開け奥のレバーを引く。 奥へ進みカムストックの飛行船に乗り込む。敵3体くらい。 操舵室へ行き操縦桿を調べるとイベント。 スカイラインに飛び移り船を脱出したらモニュメント・アイランドへ進む。 実績、トロフィー獲得「モニュメント・アイランド」 →チャプター3
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チャプター9 エリザベスを助けろ 「エンポリア」に墜落。 ハッチを開ける。 男性からカードを受け取る。 ピアノを動かし「プロスペリティ・プラザ」へ。 カムストック・ハウスに向かえ 奥に進むと戦闘。敵数体+ヘイルファイア持ちあり。 →遮蔽物、モスキート、水たまりのティアあり。 →駅の手前、荷台の下にロックピック エリザベスに鍵を開けてもらい「ポート・プロスペリティ」駅へ。 左の鍵のかかった扉を開けてもらう。 →正面に「ヒーター」 →通路を奥に進むとインフュージョン(19/24) 自販機の側にロックピック 入口上にあるフックのティアを具現化する。 →すぐ脇の足場にギア(ランダム) →振り返り容器の中にロックピック 右の明るい通路を進むと敵2体。 外に出てゴンドラの搭乗口へ。 敵の飛行船がやって来て戦闘。敵数体+パトリオット1体。 →デッキ側にマシンガンタレット、建物側にパトリオットのティアあり。 →欄干に望遠鏡(9/11) →ゴンドラ後ろ側の扉の前にロックピック エリザベスに鍵を開けてもらい、ゴンドラを動かす。 (オートセーブ) 到着したら奥へ。 チケット売場の前に敵2体。 倒したらチケット売場に入る。金庫あり。 →机の上にロックピック →奥の倉庫に「ヘイルファイア」 →チケット売場を出たら敵2体。 自販機の右に入り先へ進む。 通路の左側、窓に字(「THE FOUNDERS WILL BLEED!!!」)が書かれた場所の青箱。 →ボックスフォン「カムストックのもとへ」(53/80) →箱の上、死体の陰にロックピック 右奥にあるBAR「SALTY OYSTER」に入る。 →入る前、左後方に金庫あり。 BARに入ってすぐ右の階段に敵3体。 →階段を下りて正面のトランク側にロックピック →振り返ってボックス席にギア(ランダム) →トイレ前にキネトスコープ「ルーテス女史の兄、コロンビアに到着!」(23/26) BARを出たら(また後で来ます)大きな階段を上り先へ。 「グランドセントラル駅」に進むと大規模な戦闘。 →雑魚+ファイアマン、雑魚+パトリオット、雑魚+ファイアマン2体。 →両サイドにフック。テスラコイルのティア2つ、ロケット・オートマトン(BAR側)、 医療キット、遮蔽物、ボレーガン、クランクガンのティア。 →テスラコイル2台を常に起動しておくと、雑魚が結構引っ掛かる。 →パトリオットにポゼッションをかけて、雑魚と削り合ってもらう。 全て倒したらアイテムを集める。 (オートセーブ) →進行方向に向かって左後方の部屋の倉庫(金庫あり)に ボックスフォン「壁越しのささやき」(54/80) →同じく向かって右後方の部屋の倉庫にロックピック →フックで彫像の後ろに降りてロックピック エリザベスに扉の鍵を開けてもらい先へ。 通路にスナイパー2体。遮蔽物とフックのティアあり。 通路左の「FOUNDERS BOOKS」へ。入口両脇に自販機。 →カウンターにギア(ランダム) →右に行くとボックスフォン「窓」(55/80) 階段を降りるとボックスフォン「サリー」(56/80) →サイドクエスト開始(BAR「SALTY OYSTER」へ戻る) →ボックスフォンのすぐ右奥の椅子の陰にロックピック →敵が3人階段を下りてくる。店の外にも敵3体。 →BARに戻る途中の駅構内に敵数体。ボレーガン持ちあり。 →帰りにも敵が出るので、BAR近くのタレットを具現化しておく。 BAR「SALTY OYSTER」に到着。 レジの下にあるボタンを押すと、カウンター外にある扉が開く。 →インフュージョン(20/24) →ビガー「リターン・トゥ・センダー」 →ロックピックキット →左奥にボックスフォン「一心同体」(57/80) BARを出ると敵4人。来た道を戻り先へ進む。 回転ドアを抜ける。 (オートセーブ) 通路奥のエレベーターの呼出ボタンを押す。 通路を戻り、カウンター上の本を調べるとイベント。 エレベーター前のエリザベスに話話し掛けるとイベント。 エレベーターに乗る。 (オートセーブ) 「ダウンタウン・エンポリア」へ。 スカイラインでエレベーターから脱出。 敵大量+途中からハンディマン1体。飛行船にRPG兵。 →RPG、ボレーガン、モスキート、デコイ、医療キット×3、ソルト、油だまり、水たまりのティアあり。 →ウィンターシールドやチャージLv2の無敵を活用し倒していく。 →「リターン・トゥ・センダー」を使えばハンディマンもごリ押し可能。 →ハンディマンを倒すとギア(ランダム) (オートセーブ) ボレーガンのティアがあるエリアで降りる。 →扉の鍵を開けてもらうとボックスフォン「浮かぶ都市」(58/80) デコイがあるエリアの中央の扉(「FINANCIAL DISTRICT」)を開ける。 →正面の絵の右下にロックピック →この部屋はまた後で来ます。 デコイがあるエリアに降り、左に進み「HARMONY LANE」の扉を開けて進む。 →右の「MARKET DISTRICT」は帰りに通ります。 →自販機が並ぶ通路手前、RPG弾薬の陰にロックピック 階段を上り外に出ようとするとスナイパー4体。 →スナイパーライフル、デコイ、フック、遮蔽物のティアあり。 →ポゼッションを投げるだけでクリアできる。 階段を上ったら真っ直ぐ進む。 左手の鍵のかかった扉を開けてもらう。 →壊れたエレベーターの手前にロックピックキット 外に出たら左の階段を降りる。 →曲がり角、ソルトと一緒にロックピック そのまま階段を上がり、右の建物(遮蔽物のティアの下)へ。 右奥の階段を降りると敵2体。 →正面奥、右にボックスフォン「贖罪の先に」(59/80) 外に出ると正面に緑の建物がある。 →その右側の鍵のかかった扉をエリザベスに開けてもらう。 →階段を上がってギア(ランダム) 外に出たら左折し、階段を上ると「CUNNINGHAM」前へ。 →「CUNNINGHAM」はまた後で来ます。 右折しアーチの辺りで戦闘。後ろから雑魚2人走ってくる。 →雑魚、ファイアマン。 →フックと遮蔽物各2、マシンガンタレットのティア。 倒したら2F左側、鍵のかかった建物へ。 →カウンターにボックスフォン「私の肌の色」(60/80) →ギア(ランダム) 外に出たら左へ。 突き当りを左「COMSTOCK HOUSE GATE」をくぐる。 カムストックハウス前の広場に出る。 中央の彫像の下にボックスフォン「ペンフレンド」(61/80) カムストックハウスの扉を調べるとイベント。 →セイレーン戦直前のセーブなので、扉を調べる前に隅の自販機で強化を忘れずに。 (オートセーブ) →チャプター10
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ギア 帽子 上着 ズボン ブーツ 帽子 クイックハンド 武器のリロード速度が30%速くなる。 アモ・キャップ 武器弾倉が空になると、40%の確率で即座にリロードされる。 ギアヘッド 敵がプレイヤーに気づきにくくなる。オートタレット、飛行船、モーター・パトリオットに効く。 アクセル・コントロール スカイライン使用時、スピードの調整がしやすくなる。 ストーム デビルズ・キス/ショック・ジョッキー/バッキング・ブロンコで敵を倒した後、ビガー効果が一定確率で近くの敵に伝染する。 ブラッド・ラスト キルごとに武器の攻撃力が増す。(最大5回まで)効果は最後のキルから10秒後に消える。(入手場所固定/アトリウム) エレクトリック・タッチ 近接攻撃を行うと、50%の確率で敵を感電させる。感電した敵は3秒間無防備になる。 バーニング・ヘイロー 近接攻撃を当てた際、70%の確率で敵が炎に包まれる。敵は4秒間で300ダメージを受ける。(入手場所固定/カムストック・センター屋上) スペア・ザ・ロッド 近接攻撃により、30%の確率でポゼッションが発動する。ポゼッションにかかった敵を数秒間味方にすることができる。(入手場所固定/工場) シェルタード・ライフ アイテムでのライフ回復時、短時間だけ無敵状態になる。 ヒルランナーズ・ハット シールドが破れた際に移動速度が上昇する。5秒間、移動速度が1.5倍になる。 エレクトリック・パンチ 近接攻撃を行うと、70%の確率で敵を感電させる。感電した敵は4秒間無防備になる。(シーズンパス購入特典) エクストラ! ボックスフォンを拾うとシルバー・イーグルも獲得する。(DLC「コロンビア ファイネスト パック」) ストーム 最終戦など乱戦時に炎、雷、ブロンコを撃ちまくるプレイヤーにとっては、効果が次々と伝染するので便利。 シェルタード・ライフ フード類はライフMAXでも食べる事が出来る為、予め戦場となるのが分かっている場所で食べ物を見付けたらキープしておく。 戦闘中走り回って食べるだけで無敵状態を維持する事が可能。 バーニング・ヘイロー 最重要ギアの一つ。70%という高確率で敵を炎に包む。周りの敵にも延焼するので乱戦時に活躍する。 チャージLv2→ショットガン→チャージLv2とやるだけで大抵の場面を乗り切れる。 チャプター「カムストック・センター屋上」終盤クロウ戦後、階段上の壊れた自販機の所で固定入手。 エレクトリック・パンチ(シーズンパス購入特典) 最重要ギアの一つ。「エレクトリック・タッチ」の上位互換で半ばチート。 「ヴァンパイアの抱擁」(近接攻撃でライフ回復)や「デッドリー・ランジャー」(近接攻撃の範囲3倍)と組み合わせると、 銃火器を使わずに雑魚を殲滅できるようになる。 これと追加インフュージョン5個の為に、序盤のレストラン到着前にパスを購入しよう。 エクストラ!(DLC「コロンビア ファイネスト パック」) $10程度だが、特に1999モードでは便利。 リストではエレクトリック・パンチの隣に配置されるので付け替えも楽。 上着 コート・オブ・ハームス 近接攻撃でのフィニッシュに成功しやすくなる。 ブレット・ブーン 全武器の弾倉サイズが50%増加する。 スカベンジャー・ベスト 倒した敵が40%の確率で弾薬を落とす。 ブラッド・トゥ・ソルト 倒した敵が40%の確率でソルトを落とすようになる。 ニトロベスト 爆発系武器の有効範囲が拡大する。 ショック・ジャケット 近接攻撃を受けた際、50%の確率で近くの敵を感電させる。感電した敵は50ダメージを受け、2秒間無防備になる。 パイロマニア ダメージを受けた際、50%の確率で近くの敵に火をつける。敵は3秒間で400ダメージを受ける。 スカイライン・アキュラシー スカイラインから攻撃した際の武器命中率が上がる。 ドロップ・クロス スカイラインから降りた際、一時的に移動速度が1.5倍になる。 ウィンターシールド スカイラインに乗降する際、一時的に無敵状態になる。 処刑執行人 反撃中もしくはダウン中の敵に対するクリティカルヒットの確率が60%増加し、与えるダメージが25%増加する アモ・アドバンテージ 全武器の弾倉サイズが75%増加する。(シーズンパス購入特典) シュガー・ラッシュ スナックを食べると3秒の間、移動速度が50%増加する。(DLC「コロンビア ファイネスト パック」) スカベンジャー・ベスト 重要ギア。1999モードでも後半はあると安心。 ブラッド・トゥ・ソルト 最重要ギアの一つ。ソルトを落とす、とあるが実際には敵を倒すと自動的にソルトが回復する。 ウィンターシールド 最重要ギアの一つ。スカイラインの乗降で一定時間(10秒程度)無敵になる。 乗る時は何故か発動しない事もあるが、降りる時は確実に発動する。 上書きもされる為、乗ってすぐ降りるを繰り返せば常に無敵でいる事ができる。 アモ・アドバンテージ(シーズンパス購入特典) 「ブレット・ブーン」上位互換。 リロード頻度が減るので、特にチャージLv2でボスに飛び込んでショットガンやRPGを乱射する時に便利。 ズボン 応急処置 シールドが回復を開始するまでの時間が1秒短くなる。シールドの回復速度が倍になる。 ヘッドマスター クリティカルヒットの威力が50%増加する。 デッドリー・ランジャー 近接攻撃の攻撃範囲が3倍になる。 ブリトル・スキンド 近接攻撃を当てた敵を無防備にする。敵は5秒間だけ、受けるダメージが倍になる。 アングリー・ストンパー ライフ減少時、与えるダメージが2倍に増加 ラストマン・スタンディング ライフが非常に少ない時に敵を倒すと、ライフが回復する。 スペクトラル・サイドキック 武器を落とすと、数秒間味方の霊が現れる。(入手場所固定/メモリアル・ガーデン) ライフ・フォー・ソルト ソルト不足時にビガーを使うと、代わりにライフが消費される。(入手場所固定/アトリウム) ゴースト・アーミー ビガーのトラップで倒した敵の武器が50%の確率で亡霊になり、数秒間仲間になる。 ファイアバード スカイラインから飛び移ると、必ず近くの敵に火をつける。敵は3秒間で400ダメージを受ける。 スカイライン・リロード スカイラインに乗降する際、武器が自動的にリロードされる。 ゴースト・ソルジャー ビガーのトラップで倒した敵の武器が70%の確率で亡霊になり、数秒間仲間になる。(シーズンパス購入特典) ブル・ラッシュ 近接攻撃で、敵をノックバックさせる。(DLC「コロンビア ファイネスト パック」) 応急処置 最重要ギアの一つ。シールドの回復が劇的に向上する。あるとないとでは大違い。 スナイパー戦でも頼りになる。 ヘッドマスター ヘッドショットのみならず、ハンディマンの心臓に有効。 またブロンコで浮かんでいる間の攻撃もクリティカル扱い。 特に1999モードでの弾薬節約に。 デッドリー・ランジャー 一見良さそうだが「ブリトル・スキンド」と装備箇所が被っているという生まれもって不幸な子。 ブリトル・スキンド 最重要ギアの一つ。近接攻撃を当てた敵に対するダメージが2倍になる。 チャージLv2+ショットガン戦法には必須。1999モードのセイレーンも速攻で倒せる。 ファイアバード 「ウィンターシールド」と「ニュートンの法則」を併せて装備するとスカイライン・ストライクを強化できる。 ブーツ ヘルシーボディ 蘇生時にライフが全回復する。 ヴァンパイアの抱擁 近接攻撃でライフが回復する。 デス・フロム・アバブ スカイライン使用中の武器威力が30%増加。 ノーイースター スカイライン使用中に敵を倒すと50%の確率で一時的に無敵になる。 ニュートンの法則 スカイラインからの着地時、近くの敵をノックバックさせる。 トンネルビジョン 照準器を使うと、攻撃力が25%増加する。ただし、使っていない場合は攻撃力が25%低下する。 オーバーキル 敵をオーバーキルすると、近くの敵を感電させる。 キル・トゥ・リブ 近接攻撃でのフィニッシュに成功すると65%の確率でライフを回復する。 イーグル・ストライク スカイライン使用中の武器威力が50%増加。(シーズンパス購入特典) 密告者 ポゼッションをかけた人間が死亡すると爆発し火球となる。近くにいる敵は5秒間で360のダメージを負う。(DLC「コロンビア ファイネスト パック」) ハンディマン・ネメシス ハンディマンに対する攻撃力が50%増加する。(DLC「コロンビア ファイネスト パック」) フリート・フィート 回避の移動速度が増加する。横移動および後退に影響する。(DLC「コロンビア ファイネスト パック」) ヴァンパイアの抱擁 最重要ギアの一つ。1999モードで回復が買えない「スカベンジャー・ハント」獲得に必須。 ニュートンの法則 「ウィンターシールド」と「ファイアバード」を併せて装備するとスカイライン・ストライクを強化できる。 トンネルビジョン スナイパーライフル(スコープ使用)と相性が良く、特に1999モードでは弾薬節約になる。 オーバーキル 乱戦時のRPG等の使用と相性が良い。チャージLv2戦法のお供に。 イーグル・ストライク(シーズンパス購入特典) 名前が逆の様な気がするが「デス・フロム・アバブ」の上位互換。 スカイラインから射撃する場合、特に1999モードでは弾薬節約になる。 ハンディマン・ネメシス(DLC「コロンビア ファイネスト パック」) 特に1999モードのハンディマン戦で強力な助っ人になる。
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BioShock 2 項目数:68 (50 + 3 + 7 + 8) 総ポイント:1400 (1000 + 150 + 100 + 150) 難易度:★★☆☆☆ 日本語版は追加実績のあるDLCが未配信なので上限は1000。 日本語版、北米・アジア版、韓国版で別実績。またPC版もロシア版とそれ以外で別実績。 勿論、それぞれの版のみでしかマルチプレイの互換性はない。 追加実績の日本語版が配信されるかは現時点では不明。 Hardクリア、ヴィタチャンバー不使用以外は比較的楽に取れる。 腕に自信があればHardを1周で全解除可。 マルチプレイほどではないがフリーズの報告は多々あり、特にセーブ中にフリーズするとファイルが破損しそのデータはロード不可になるので、1つのデータで上書きせずに2つ以上の場所に順番にしていくこと推奨。万が一の場合オートセーブが残っていれば最悪そのマップの最初からはやり直せる。 ※マルチ実績 海外版、日本語版ともに過疎気味(※日本語版に関しては2012.4.4現在毎週木曜日21〜23時に対戦会が行われてるためマザーグース以外は容易)で待ち時間が非常に長く、フリーズ多発のため、マルチ実績の解除は多少手間取る。待ち時間を除けば普通に遊んで最高ランク(40)に上がるまで20〜30時間程度。DLCを入れてランク50まではさらに+10〜20時間程度。 試合を開始出来る最小人数はプレイリストにより異なるが、最も少ないものでも4人必要。 マルチプレイ用のDLC第1弾『The Sinclair Solutions Tester Pack(シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム)』(400MSP)は追加実績なし。 BIOSHOCK2 攻略wiki http //www21.atwiki.jp/bioshock2k/ オフライン実績:790 スロットゲットBought a Slot プラスミドかトニックの追加スロットを購入したBought one Plasmid or Tonic Slot at a Gatherer s Garden. 5 プラスミドスロット MAXMax Plasmid Slots プラスミドのスロットを上限まで増やしたFully upgraded to the maximum number of Plasmid Slots. 10 武器アップグレードUpgraded a Weapon 武器強化ステーションで武器をアップグレードしたUpgraded a weapon at a Power to the People Station. 10 最強ウエポンFully Upgraded a Weapon 武器の1つに3段階目のアップグレードを施したInstalled the third upgrade to a weapon. 10 武器強化マスターAll Weapon Upgrades 全14ヶ所の武器強化ステーションを見つけたFound every Power to the People weapon upgrade in the game. 20 多産ハッカーProlific Hacker 全種類の機械をハッキングしたHacked one of each kind of machine. 20 ハッキングマスターMaster Hacker 離れたマシンを30台ハッキングしたHacked 30 machines at a distance with the Hack Tool. 20 初研究First Research リサーチカメラを使ってスプライサーを研究したResearched a Splicer with the Research Camera. 5 研究トラック完了One Research Track 研究トラックの1つを全て埋めたMaxed out one Research Track. 20 リサーチマスターResearch Master 9つの研究対象物全てを限界まで研究したCompleted all research on every subject in Rapture. 20 グランド・ダディGrand Daddy 戦闘中に死なずに3体のビッグダディを倒したDefeated 3 Big Daddies without dying during the fight. 25 収集マスターMaster Gatherer リトルシスターと一緒に600ADAM集めたGathered 600 ADAM with Little Sisters. 30 最強プラスミドFully Upgraded a Plasmid プラスミドの1つをレベル3までアップグレードしたFully upgraded one Plasmid to the Level 3 version. 10 全プラスミドAll Plasmids 全11種類のプラスミドを入手したFound or purchased all 11 basic Plasmid types. 20 トラップ・マスターTrap Master トラップだけで30体の敵を倒したKilled 30 enemies using only Traps. 15 守護マスターMaster Protector 誰にもリトルシスターに触れさせずにADAM採取を完了させたGot through a Gather with no damage and no one getting to the Little Sister. 15 浪費家Big Spender 自動販売機で2000ドル使ったSpent 2000 dollars at Vending Machines. 15 全リトルシスター解放したDealt with Every Little Sister 全てのリトルシスターを搾取または救助したDealt with every Little Sister. 50 困難を乗り越えてAgainst All Odds 最も難しい難易度でゲームをクリアしたFinished the game on the hardest difficulty level. 30 偉大なる男Big Brass Balls ヴィタチャンバーを使わずにゲームクリアしたFinished the game without using Vita-Chambers. 25 ラプチャーの歴史家Rapture Historian ダイアリーを100個見つけたFound 100 audio diaries. 40 秘密の実績 おかえりパパDaddy s Home ラプチャーの廃墟に戻る方法を見つけたFound your way back into the ruins of Rapture. 10 守護者Protector 駅で Dr.ラムの襲撃を退けたDefended yourself against Lamb s assault in the train station. 20 シンクレアのソリューションSinclair’s Solution ライアン遊園地でシンクレアが仲間になったJoined forces with Sinclair in Ryan Amusements. 20 グレースとの対峙Confronted Grace パウパードロップでDr.ラムの右腕と対峙したConfronted Lamb’s lieutenant in Pauper’s Drop. 10 宣教師を倒した男Defeated the Preacher 宣教師を倒したDefeated the Preacher. 20 スクープ入手Nose for News ディオニソス・パークの秘密を暴いたUncovered the secret of Dionysus Park. 20 Dr.ラムの隠れ家発見Found Lamb s Hideout Dr.ラムの要塞へ行けるようになったGained access to Lamb’s stronghold. 20 再会Reunion 自分のリトルシスターに再会したReunited with your original Little Sister. 50 水面を目指せHeading to the Surface シンクレアの脱出ポッドで水面へと向かったHeaded to the surface on the side of Sinclair s escape pod. 25 脱出Escape ラプチャーから脱出したEscaped Rapture. 100 9番ライアン9-Irony ラプチャーの創始者に敬意を示したPaid your respects to the founder of Rapture. 5 遠距離ハッカーDistance Hacker ハッキング・ガンで遠くの目標をハッキングしたUsed the Hack Tool to hack an object at a distance. 5 アンブレイカブルUnbreakable 死なずにビッグシスターからの攻撃に耐え抜いたDefended yourself against the Big Sister without dying. 20 イケてるハッカーLook at You, Hacker ハッキングしたセキュリティーだけで50体の敵を倒したKilled 50 enemies using only hacked Security. 15 リトルシスター保護Adopted a Little Sister リトルシスターを初めて保護したAdopted a new Little Sister for the first time. 5 救世主Savior 全リトルシスターを救済し グレース スタンレー ギルを許したSaved every Little Sister and spared Grace, Stanley and Gil. 25 手榴弾返しCounterattack スプライサーが投げてきた手榴弾でそのスプライサーを倒したKilled an enemy with its own projectile. 5 マルチプレイ オンライン実績:210 不自然淘汰Unnatural Selection 対戦で初めて敵を倒した(プライベート マッチを除く)Scored your first kill in a non-private match. 10 ラプチャーへようこそWelcome to Rapture 初対戦を終えた(プライベート マッチを除く)Completed your first non-private match. 10 ムカつくフランケンDisgusting Frankenstein 初めてビッグダディになった(プライベート マッチを除く)Became a Big Daddy for the first time in a non-private match. 10 Mr.バブルスをいじめないで!"Mr. Bubbles-- No!" 初めてビッグダディを倒した(プライベート マッチを除く)Took down your first Big Daddy in a non-private match. 20 マザーグースMother Goose 初めてリトルシスターを守り切った(プライベート マッチを除く)Saved your first Little Sister in a non-private match. 20 小さな勇気Two-Bit Heroics 初のトライアルを終えた(プライベート マッチを除く)Completed your first trial in a non-private match. 10 現実からの逃亡者Parasite ランク10になったAchieved Rank 10. 10 異世界への挑戦者Little Moth ランク20になったAchieved Rank 20. 20 悪魔との契約者Skin Job ランク30になったAchieved Rank 30. 20 不可能の体現者Choose the Impossible ランク40になったAchieved Rank 40. 50 性能試験場Proving Grounds 初めて勝利した(プライベート マッチを除く)Won your first non-private match. 20 ラプチャーマスターMan About Town マルチプレイの全マップでプレイした(プライベート マッチを除く)Played at least one non-private match on each multiplayer map. 10 DLC "Rapture Metro Pack" (800MSP):150 Aqua Incognita Play at least one non-private match on each downloadable content map. 25 Territorial Win a non-private match in each of the 6 new maps. 25 Reincarnation Use Rebirth to start again! 100 DLC "Protector Trials" (400MSP):100 Litmus Test Earn 6 stars in the Protector Trials 5 Acid Test Earn 18 stars in the Protector Trial 10 Trial By Fire Earn 36 stars in the Protector Trials 15 Enemy of the Family Earn an A rank in all Protector Trials 15 Perfect Protector Collect 100% of the ADAM in a single Protector Trial 20 Get a Bigger Bucket Collect 50% of the ADAM available in all Protector Trials 25 秘密の実績 Guardian Angel Completed all bonus Protector Trials. 10 DLC "Minerva s Den" (800MSP):150 Garbage Collection Destroy all 10 Vacuum Bots in Minerva s Den 10 Lancer Killer Kill a Lancer Big Daddy 10 ADAM Addict Resolve all the Little Sisters in Minerva s Den 10 秘密の実績 Login Reached Rapture Central Computing Operations 20 Root Access Granted Reached Computer Core Access 20 SUDO Wrested control of the Thinker from Reed Wahl 20 Logout Escaped Minerva s Den 50 High Score Get 9999 points in a single game of spitfire 10 リサーチマスター インフェルノ、エレクトロボルト等を当てると高ポイントが取れ、早く解析が終わる。セキュリティはカメラで撮る→エレクトロorウィンター後にハッキングで安定してAが取れる。また、前作と違い前のステージに戻れないため、進行によって出なくなる敵がいることにも注意。特にサギッシュスプライサーはパウパードロップを最後に出なくなるので注意。ビッグシスターなども数が限られているのでしっかり毎回稼ごう。ブルートは終盤も出るので安心。 収集マスター リトルシスターの護衛で累計600ADAM集めた時点で解除。600ADAM溜まるまで使わずにとっておく必要はない。あくまでリトルシスターからもらったADAM累計が解除要件。 守護マスター リトルシスターと自分もノーダメージでなければならない。シスターを抱き上げた時点で解除。難しければEasyでも良い。 http //www.youtube.com/watch?v=FqKBuychCwM フォンティン未来技術社2階の隠し金庫が3つある部屋が侵入経路が一つしかない上に扉の前にタレットがあるので楽。迎撃は極力トラップやミニタレットに任せて自分は被弾しないよう隠れて虫を飛ばし続けていればOK。フーディニスプライサーがワープしてくるのだけ気をつけよう。 視線を向ける方向によっては行き止まりから敵が沸くことがあるので、多少の運も必要。 ちなみにトラップリベットは30個まで設置可能。31個以上置くと1個目から消えていく。 困難を乗り越えて 途中で難易度設定をいじると解除不可になるので、New Game時に難易度をHardにしたら絶対にオプションは触らないこと。Vita-Chamberを使用しても問題ないので何度も死にながらゴリ押しで十分クリア可能。デコイ(Decoy)、催眠(Hypnotize)、セキュリティ司令官(Security Command)のプラスミドを優先的に買ってレベルを上げていけば難易度はぐっと下がる。それぞれ「2」以上から格段に強くなる。 偉大なる男 難易度は関係ないのでEasyなら楽に解除可能。こまめにセーブして進もう。オプションで"Disable Vita-Chamber"の項目をONにしておけば間違って使ってしまう心配はない。 ラプチャーの歴史家 ラジオは全部で128個。そのうち100個見つける。全部屋しっかり回るようにすれば、取り逃しはあってもクリアまでには大抵解除されるはず。 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=205764 highlight=Rapture+Historian 場所付きマップ:http //www.mlwgames.com/bioshock2/guide/audio-diaries 9番ライアン アンドリュー・ライアンの像にゴルフクラブをぶつける。 ゴルフクラブをぶつけるのがなぜ敬意になるのかは前作参照。 場所は下記動画参照。 http //www.youtube.com/watch?v=Bi6CgcBv7eE ライアン像の頭部にヒットさせないと解除にならないので注意。 すでに像を破壊している場合は、瓦礫の中から頭を探して当てよう。 アンブレイカブル http //www.youtube.com/watch?v=yU33i7wDT9M 手榴弾返し http //www.youtube.com/watch?v=_O3VZOgBR14 救世主 解除は「フォンテイン未来技術社」のクリア時点(海中で遺伝子キーを使った先)。スタンレーはプレイヤーが殺害しなくても、スプライサーの投げ込む爆弾等で事故死することがあるので気をつけよう。 全プラスミド プラスミドスロットMAX 最後のスロットとプラスミドは終盤のイベントで取得できるため、ADAMを溜め込んでおく必要はない。 DLC "Minerva s Den" Login Root Access Granted SUDO Logout シナリオを進めていくと自動的に解除。 Garbage Collection Minerva s Den、Operationsのマップにそれぞれ5体ずつ、全部で10体の掃除機ロボットがあるのですべて破壊する。 http //www.youtube.com/watch?v=aR-zAAT_eXc Lancer Killer Lancer Big Daddyを初めて倒したときに解除。 ADAM Addict 6人いるすべてのリトルシスターを発見しRescueするかHarvestする。 High Score 2つ目のマップOperationsにSpitfireというゲームが遊べるコンピュータがある。そのゲームで9999点のスコアを取れば解除。 http //www.youtube.com/watch?v=5bSb2_3uyKA マルチプレイ Mr.バブルスをいじめないで! Big Daddyスーツを着た人にとどめをさしたプレイヤーが解除。Incinerate、Winter Blastと散弾銃、機関銃でダメージを与えるのが最良。 マザーグース Capture the SisterでシスターをVentに入れれば解除。 不可能の体現者 各ランクに達するのに必要なアダム ランク10:9000 ランク20:25500 ランク30:53000 ランク40:97000 ランク50:163000 Reincarnation ランク50になるとリセットしてランク1からやり直すことができるので、それで解除 DLCの新マップ関連 DLCの有無でプレイヤーは隔離されないが、新マップで遊びたい場合はDLC購入者のみで遊ぶ必要がある。しかしランクマッチでは対戦相手が選べない上に購入者の割合も多くないので、新マップで遊ぶこと自体恐ろしく時間がかかる。